堕天使杯ブロック分け+α

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~堕天使杯ブロック分け~

 

シャワーズブロック

シベリアンハイ絢瀬絵里@CleverCute_poke こおり

"寝落ちおばけ"nakky@Na_k_8poke ゴースト

いいんちょ@カツカレーの妖精@iintyo_majime ドラゴン

ネタと奇形の天才ポケ曜@Poke_yo_ ノーマル

ブロック優勝景品図太いHBシャワーズ

 

サンダースブロック

ポケモントレーナーの国木田花丸@hanamaru_poke じめん

ポケモントレーナー園田海未@umi0315_pokemon くさ

けん@けん犬@kitanohasikara どく

格闘家と鉱石の女王ダイヤ@POKE_daiya かくとう

ブロック優勝景品臆病CSめざ氷サンダース

 

ブースターブロック

ポケ霊凛@pkmnrinrin ゴースト

おあし@zuruparker あく

ひよこ@h_y_ok みず

ネイティオに恋をしたペラップまろやか@maroya_k エスパー

ブロック優勝景品いじっぱりHAブースター

 

エーフィブロック

葉っぱ(が)シゲル@leaves_shrub くさ

ネイてう@xatu_poke2521 あく

涼松@villege888 はがね

 "堕天使"ヨハネ@poke_Johannes ほのお

ブロック優勝景品臆病HS夢エーフィ

 

ブラッキーブロック

暇人と化した津島ヨハネ@yohane_y いわ

雪凪@yukinagi_ ひこう

黒鷺のブレイブバード@Darkphoenix_SP はがね

初春の知らせ 〜マリーの接吻〜 @Mari_O_poke フェアリー

ブロック優勝景品図太いHBブラッキー

 

リーフィアブロック(人数調整のため他ブロックに追加の可能性あり)

ポケモン初心者の黒沢ルビィ@Hatu_Luby でんき

ポケモントレーナー南ことり@Smallbirds_poke むし

ブロック優勝景品予定いじっぱりASリーフィア

 

 

 

~出禁伝杯のお知らせ~

当日の決勝トーナメントが終わった後に、二次会感覚でタイプ統一・禁止級伝説及び幻のポケモンありのトーナメントを開催します。参加希望の方は自分のタイプの伝説・幻のポケモンを1体用意しておいてください。

出禁伝杯で解禁のポケモン

ミュウツー、ミュウ、ホウオウ、ルギア、セレビィグラードンカイオーガレックウザデオキシスジラーチディアルガパルキアギラティナマナフィフィオネシェイミダークライアルセウスレシラムゼクロムキュレムビクティニケルディオメロエッタゲノセクトゼルネアスイベルタルジガルデディアンシー、フーパ

 

こんなにいるのにアルセウスを除けば存在しないどくタイプ…

 

 

 

 

 

 

 

 

今期のエース??

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厳選幾日…1ヶ月になろうとするところね。

 

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H-1,D-2(実数値)

しばらく迷ったわ。

調整が可能か考えたわ。

 

採用したわ。

 

 

炎統一の登録準伝説にするわよ!!

まだまだ参加者募集中よ♪

堕天使杯開催 4/24~

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おはヨハネ♡堕天使が大会を開催するわ!

もともと別の人が開催する予定だったのを引き継ぐことになったから多少のルール変更、追加募集などをここに書いておくわ♪

 

〈開催形式〉

タイプ統一大会。使用するタイプは抽選でランダムに決める。

一次をランダムに分けたリーグ戦とし、リーグの順位で二次のトーナメントを割り振る。

 

〈開催期間〉

4/24~リーグ予選、5/1決勝トーナメント(下位上位のトーナメントを用意し全員参加)

 

〈ルール〉

シングルフラットバトル。ランダムで割り当てられたタイプ統一パーティーで戦うこと。一戦ごとの入れ替えは可能。

準伝説は事前に1体登録でき、登録した1体のみパーティーに入れられる。(予選リーググループが決定した後に登録)

※準伝説はタイプに偏りがあるので多少の制限はしますが、割り当てられた運だと思ってください。

過去産(カロスマークなし)ポケモンの使用は可能とする。ただしバランス調整のためプレシャススイクンエンテイライコウ、夢ランドロスのみ禁止とする。

メガシンカはメガ前とメガ後の両方に自分のタイプを持つポケモンのみ可能とする。(ex.メガチルタリスは竜のみ、メガリザードンXは炎のみ、メガリザードンYは飛行と炎で使用可能)

 

 

〈参加方法〉

・@poke_Johannesに参加する旨のリプライを送る←推奨

・この記事に参加のコメントをする←確認遅れる場合あり

参加者募集4/17まで。

現段階での参加者をリストにしておきますが、既に参加表明している方には確認のリプライを送りますので改めて参加できるかの返信をお願いします。

 

〈景品〉

優勝者、準優勝者(優勝者が選択)

・色理想タブンネ(カロスマーク付きドリームボール)

・臆病5VDUルギア(カロスマーク付きダイブボール)

三位、下位トーナメント優勝者にはドリームボール入り理想個体

 

〈現段階での参加者一覧〉

けん どく

ひよこ みず

nakky ゴースト

ネイてう あく

シゲル くさ 

ポケ花丸 じめん

ユキ ひこう

いいんちょう ドラゴン

ポケ千歌 むし

初ルビィ でんき

リョウ はがね

文鳥院瑠璃 こおり

まろやか エスパー

ポケ曜 ノーマル

ポケダイヤ かくとう

ぽけヨハネ ほのお

ポケルビィ フェアリー

津島善子 いわ

 

 抽選待ち

ポケマリー

ポケ海未

 

初めての大会だからうまくいかないこともあるかもしれないけど、頑張るからよろしくね♡

構築記事の改善や反省

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TNぽけヨハネよ♪昨日の記事が思ったより多くのアクセスをもらえて嬉しいわ!

1日たってちょこちょこ感想が聞こえてきたから反省点とかを考えてみるわ。

 

〈解説が見にくい、まとまっていない〉

これは構築記事を書く事自体初めてだからご容赦くださいというほかないわね…

改善方法とかも聞いたし回数をこなせば良くなっていくと思うわ。

 

努力値振りの意図〉

毎回レート上位に行くような受けルーパーから見たら一発で不自然に感じるような点も多かったのよね…

特にラッキー。何で毒電磁波でS振りなのよって感じよ。

前から使っていた個体をそのまま毒電磁波に替えただけというのが答えで、そういう振り方のラッキー自体はいるのよね。

あとエアームドは記事書くために実数値見るまでHBだと思っていたわ…

メガサナのハイボ3耐えでしょうけどでもアイアンヘッドじゃないから今回は合ってなかったわね。

 

〈言い訳〉

こんなに穴だらけだけどここまで来れたということをポジティブに考えましょ♪もう少し詰めたらさらにこのパーティーの完成度は高くなるってことね♡

 

 

これからのヨハネを、応援してください♪(ルビィ風)

S14シングルレート2000達成記事

こんにちは、ポケモントレーナーの津島ヨハネよ♪

今回目標だったレート2000を達成したから紹介と記録をここに残しておくわね。

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こんなシーズンの途中で、2000という節目ではあるけどトップにはまだ遠いレートで終わるけれどそれはまた後で理由を言うわ。

 

(喋り調子で解説するのが限界なので普通の解説になります。ヨハネの口調と違ってもご容赦を。)

 

〈個別紹介〉

バンギラス

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HDしんちょう:すなおこし:ラムのみ

かみくだく/おいうち/でんじは/がんせきふうじ

実数値(努力値)207(252)-160(44)-131(4)-×-160(204)-82(4)

主にゲンガーを狩る枠。ゲンガーやムウマージユキメノコなどの霊以外にはラッキーやフシギバナでいいが環境トップのゲンガーを確実に倒すには未だに必要。選出すればボルトロスなどを任せることもできるが回復ができないのでループの安定感はない。ラムのみは催眠ゲンガーや威張る電磁波などをしてくるボルトロスを確実に倒すため。でんじはは道連れ連打してくるゲンガーに。HDはゲンガーのきあいだま耐え。落とすには砂ダメージがけっこう重要。

 

エアームド

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HBわんぱく:がんじょう:ゴツゴツメット

はねやすめ/てっぺき/ドリルくちばし/どくどく

実数値(努力値)171(244)-100-200(172)-×-99(68)-93(20)

ガルーラガブリアスなどほのお、かくとう以外の物理を受ける枠。今回久しぶりに使うとマリルリヘラクロスなどに強くなったのは役割として大きい。ドリルくちばしはヘラクロスを役割対象とするため。ちなみにヘラクロスを1発で落とせない上に調整意図も覚えていない個体。

 

グライオン

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HBわんぱく:ポイズンヒール:どくどくだま

まもる/みがわり/じしん/ハサミギロチン

実数値(努力値)177(212)-126(84)-188(204)-×-96(4)-116(4)

Bに多く振ってバシャーモファイアローなどの物理ほのお、かくとうなども役割対象にしたグライオン。S4振りのためロトムなどに対して先制みがまもがしにくかったり遅いボルトロスより確実に遅くなったが、全体的な使いやすさは向上した。Aはメガルカリオ地震で確定1。バシャーモも落とせる。

ラッキー

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ずぶとい:しぜんかいふく:しんかのきせき

たまごうみ/どくどく/でんじは/ちきゅうなげ

実数値(努力値)335(76)-9-62(252)-×-134(68)-84(108)

数値上は最強の特殊受け。霊獣ボルトロスウルガモスに積まれてきあいだまをバンバン当てられたりきゅうしょに当てられたりすると負ける。でんじはは交代際に物理かゲンガーにのみ撃つ。Hはここまで振ったから勝てたミラーもあったし好みで。Sは振りすぎてる気もするが採用理由は覚えていない。

ヤドラン

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HBずぶとい:さいせいりょく→シェルアーマー:ヤドランナイト

でんじは/ねっとう/てっぺき/なまける

実数値(努力値)201(244)-×-166(164)-120-112(100)-51(4)

201-×-243-150-112-51

役割対象をエアームドグライオンに分割されたのでガルーラガブリアスバシャーモなどをまとめて受ける時に選出する。フシギバナと同時選出をした時にメガするのはだいたいこっち。シェルアーマーで絶対にきゅうしょに当たらない点は優秀。DをメガリザYのソラビ、1積みルカリオきあいだままで耐える某ヤドランのはずが1だけ努力値がずれている。

フシギバナ

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HBずぶとい:しんりょく→あついしぼうフシギバナイト

どくどく/ヘドロばくだん/こうごうせい/やどりぎのたね

実数値(努力値)187(252)-×-139(188)-122(12)-121(4)-107(52)

メガ実数値187--183-144-141-107

ニンフィア、ミトムなどに強いタイプと交代際に役立つ補助技を多く持ったフシギバナ。サイキネがなければボルトロスへの後出しはラッキーより安定するかもしれない。ヤドランのメガを優先する理由はフシギバナはタイプで受けるため。シンカしなくても受けれる場合に2メガ選出するから。Sはスイクン意識。

 

〈選出・立ち回り〉

 

特に思いつかなかったので質問や気になることがあれば遠慮なく@poke_Johannesまで。

 

〈TNぽけヨハネで受けループを使うことについて〉

当たり前のようにパーティーの解説をしましたが、なりきりでそんな戦術使うのはどうなの?という人もいるかもしれません。私は勝つために、さらに言うなら今回レート2000に上げるためにレートを戦いました。勝つためにTODもしたし、勝つために初手ギロチンを当てたりもしました。私とマッチングして納得いかない負け方をした人もいるかもしれませんが、それは全てポケモン対戦の要素の一つだと思っています。

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〈TNぽけヨハネのレートを上げないことについて〉

ポケモン×ラブライブなりきり(ここではポケモントレーナーの〇〇のみとする)では初のレート2000達成ということで、あくまで最終2000にこだわりたいと思います。かなり良い戦績でここまで来たので潜ればレートを上げれる気はしていますが、溶かして最終レートが2000を切ったら何も残らないと考えて、TNぽけヨハネのS14はここで終了とします。次のシーズンからはもっと上を目指そうと思います。

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ここまでみてくれてありがとう♪これからもよろしくね♡

はじめに

 

ラブライブ!サンシャインなりきりでポケモントレーナーという設定の津島ヨハネよ♪

構築記事、お知らせとか、たまに使うかもしれないからブログを作ってみたわ。